Problems
Пошук задачі
Задача | Категорія | Бали | AC % ▾ | Користувачі |
---|---|---|---|---|
1252: Піраміда - ІІ етап, 2017, Суми | Олімпіади і турніри | 12 | 75,0% | 3 |
1371: Кількість квадратів у трикутнику | Олімпіади і турніри | 15 | 75,0% | 3 |
1381: Тренування | Олімпіади і турніри | 12 | 75,0% | 3 |
1436: Циклічний зсув | Процедури, функції в мові програмування | 12 | 75,0% | 3 |
1490: Безсоння | Олімпіади і турніри | 16 | 75,0% | 3 |
1613: Оцінювання студентів | Олімпіади і турніри | 15 | 75,0% | 3 |
1649: Площа фарбованих кілець | Олімпіади і турніри | 16 | 75,0% | 3 |
1664: 3 березня | Олімпіади і турніри | 10 | 75,0% | 19 |
1715: Туристи | Олімпіади і турніри | 40 | 75,0% | 3 |
1766: Дорога в нове життя | Олімпіади і турніри | 35 | 75,0% | 3 |
11432: Пельмені для воїнів | Олімпіади і турніри | 12 | 74,7% | 56 |
1401: Змінити значення змінних | Основи програмування | 6 | 74,4% | 63 |
1529: Завдання 7.2 | Логіка мови програмування | 8 | 73,9% | 68 |
1748: Повторити рядок | Олімпіади і турніри | 15 | 73,9% | 17 |
1503: Завдання 3.4 | Основи програмування | 6 | 73,9% | 126 |
1513: Завдання 4.5 | Основи програмування | 6 | 73,7% | 127 |
1012: Об'єм куба | Основи програмування | 5 | 73,6% | 462 |
1168: Значення функції 3 | Процедури, функції в мові програмування | 10 | 73,3% | 32 |
1652: Покер для однієї карти | Олімпіади і турніри | 14 | 73,3% | 11 |
1808: Верблюжий рядок | Олімпіади і турніри | 16 | 73,3% | 11 |
1176: Функція Аккермана | Процедури, функції в мові програмування | 10 | 73,1% | 17 |
1670: Сума цифр | Олімпіади і турніри | 12 | 73,1% | 19 |
1067: Сума чисел проміжку | Організація циклів | 8 | 72,7% | 172 |
1169: Значення функції 4 | Процедури, функції в мові програмування | 10 | 72,4% | 39 |
1688: Символи | Олімпіади і турніри | 16 | 71,7% | 36 |
1727: Площа чи периметр | Олімпіади і турніри | 10 | 71,7% | 39 |
1502: Завдання 3.3 | Основи програмування | 6 | 71,6% | 123 |
1302: Встановити біт | Бітові операції | 10 | 71,4% | 5 |
1452: Нулі факторіалу числа | Олімпіади і турніри | 15 | 71,4% | 4 |
1666: День народження | Олімпіади і турніри | 10 | 71,4% | 14 |
1667: Вежі | Олімпіади і турніри | 14 | 71,4% | 9 |
1807: Сума парних | Олімпіади і турніри | 14 | 71,4% | 10 |
1015: Секунди в хвилини | Основи програмування | 6 | 71,2% | 446 |
1144: Приклеїти обернений спереду | Масиви символів, рядкові величини. | 7 | 71,1% | 83 |
1186: Лише раз зустрілися | Використання множин | 9 | 71,1% | 27 |
1751: Останній символ | Олімпіади і турніри | 15 | 70,8% | 17 |
1427: Таблиця множення | Організація циклів | 7 | 70,7% | 41 |
1100: Подільність | Процедури, функції в мові програмування | 9 | 70,3% | 26 |
1509: Завдання 4.1 | Основи програмування | 6 | 70,1% | 106 |
1497: Діагоналі | Олімпіади і турніри | 10 | 70,0% | 7 |
1569: Пошкоджений сигнал | Олімпіади і турніри | 20 | 70,0% | 7 |
1600: Епідемія в регіонах | Структури даних | 12 | 70,0% | 14 |
1618: Професор | Олімпіади і турніри | 21 | 70,0% | 7 |
1752: Переставити символи | Олімпіади і турніри | 15 | 70,0% | 14 |
1770: Плавний контест | Олімпіади і турніри | 12 | 70,0% | 20 |
1683: Ділиться - не ділиться | Олімпіади і турніри | 16 | 69,8% | 25 |
1733: Замінити цифри | Олімпіади і турніри | 15 | 69,7% | 21 |
1501: Завдання 3.2 | Основи програмування | 6 | 69,4% | 170 |
1122: Головна діагональ | Масиви | 10 | 69,3% | 105 |
1006: Різниця чисел | Основи програмування | 5 | 69,2% | 599 |