Problems
Задача | Категорія | Бали | AC % ▾ | Користувачі |
---|---|---|---|---|
1514: Завдання 4.6 | Основи програмування | 8 | 42,3% | 66 |
1035: Автобус | Олімпіади і турніри | 15 | 42,2% | 117 |
1201: Найбільш віддалені точки | Основи програмування | 12 | 42,1% | 7 |
1300: Значення біта | Бітові операції | 10 | 42,1% | 7 |
1691: Конвертація часу | Олімпіади і турніри | 10 | 42,1% | 40 |
1039: Одиниці | Олімпіади і турніри | 14 | 42,0% | 107 |
1146: Перенесення символів | Масиви символів, рядкові величини. | 7 | 41,9% | 53 |
1182: Об'єднання та різниця | Використання множин | 8 | 41,9% | 53 |
1153: Шукаємо числа в рядку | Масиви символів, рядкові величини. | 8 | 41,7% | 39 |
1286: Послідовність цифр | Uncategorized | 14 | 41,7% | 5 |
1800: Невільний песик | Олімпіади і турніри | 18 | 41,7% | 5 |
1053: Прості дільники | Організація циклів | 10 | 41,6% | 206 |
1612: Спільний підрядок | Масиви символів, рядкові величини. | 15 | 41,5% | 20 |
1045: Мутанти | Олімпіади і турніри | 15 | 41,3% | 19 |
1291: Бітове подання | Бітові операції | 10 | 41,2% | 7 |
1059: Прості з проміжку | Організація циклів | 11 | 41,1% | 114 |
1510: Завдання 4.2 | Основи програмування | 6 | 41,0% | 92 |
1548: Завдання 9.6 | Організація циклів | 9 | 40,7% | 32 |
1620: Коти та миша | Логіка мови програмування | 10 | 40,7% | 10 |
1309: Сортування часу | Масиви | 14 | 40,7% | 23 |
1021: Чи ціле? | Логіка мови програмування | 6 | 40,6% | 521 |
1167: Дільники - Фібоначчі | Процедури, функції в мові програмування | 10 | 40,5% | 36 |
1107: Індекс максимального | Масиви | 8 | 40,2% | 203 |
1028: Сума чи різниця | Логіка мови програмування | 8 | 40,0% | 292 |
1223: Послідовність | Олімпіади і турніри | 12 | 40,0% | 13 |
1310: Мутанти | Масиви | 16 | 40,0% | 8 |
1320: Бульбашка | Олімпіади і турніри | 14 | 40,0% | 8 |
1323: Сортування по сумі цифр числа | Олімпіади і турніри | 10 | 40,0% | 2 |
1365: Кекси | Олімпіади і турніри | 11 | 40,0% | 2 |
1374: Функція Sum(D,N) | Олімпіади і турніри | 14 | 40,0% | 2 |
1425: Коло | Логіка мови програмування | 9 | 40,0% | 11 |
1555: Завдання 10.3 | Організація циклів | 10 | 40,0% | 12 |
1630: Номер століття | Основи програмування | 13 | 40,0% | 28 |
1631: k-а цифра послідовності | Основи програмування | 15 | 40,0% | 13 |
1655: Кролики і нори | Олімпіади і турніри | 17 | 40,0% | 2 |
1746: Знайти символ | Олімпіади і турніри | 15 | 40,0% | 12 |
1512: Завдання 4.4 | Основи програмування | 6 | 39,9% | 107 |
1422: Локатор | Основи програмування | 8 | 39,8% | 47 |
1118: Знайти прості | Масиви | 10 | 39,7% | 51 |
1527: Завдання 6.6 | Логіка мови програмування | 8 | 39,7% | 48 |
1005: Значення виразу | Основи програмування | 5 | 39,6% | 578 |
1762: Петрик та екзамен | Олімпіади і турніри | 15 | 39,5% | 16 |
1428: Середнє арифметичне | Організація циклів | 8 | 39,3% | 11 |
1642: Перша після 'z' | Масиви символів, рядкові величини. | 10 | 39,3% | 21 |
1025: Існування трикутника | Логіка мови програмування | 8 | 39,3% | 397 |
1193: Найдовше слово | Масиви символів, рядкові величини. | 8 | 39,0% | 19 |
1533: Завдання 7.6 | Логіка мови програмування | 8 | 38,9% | 40 |
1676: Ротація рядка | Олімпіади і турніри | 12 | 38,9% | 6 |
11451: Три точки на прямій | Олімпіади і турніри | 25 | 38,9% | 7 |
1771: Пограбування масиву | Олімпіади і турніри | 20 | 38,9% | 7 |