Problems
Задача ▴ | Категорія | Бали | AC % | Користувачі |
---|---|---|---|---|
1399: Об'єм та площа поверхні | Основи програмування | 6 | 42,6% | 57 |
1400: Периметр та площа прямокутника | Основи програмування | 10 | 34,3% | 22 |
1401: Змінити значення змінних | Основи програмування | 6 | 74,4% | 63 |
1402: Формула Герона | Основи програмування | 6 | 29,3% | 102 |
1403: Розбити на цифри | Основи програмування | 5 | 91,5% | 73 |
1404: Сума та добуток цифр | Основи програмування | 8 | 54,7% | 56 |
1405: Кількість годин | Основи програмування | 6 | 82,2% | 73 |
1406: Кількість хвилин | Основи програмування | 6 | 54,0% | 60 |
1407: Дні тижня | Основи програмування | 8 | 49,3% | 36 |
1408: Весела функція | Процедури, функції в мові програмування | 12 | 0,0% | 0 |
1409: Ханойські вежі | Процедури, функції в мові програмування | 15 | 44,4% | 2 |
1410: Сума цифр числа | Основи програмування | 8 | 21,1% | 22 |
1411: Послідовність | Олімпіади і турніри | 10 | 88,9% | 8 |
1412: Задача про ферзів | Олімпіади і турніри | 15 | 0,0% | 0 |
1413: Числа Фібоначчі-дільники | Олімпіади і турніри | 12 | 55,6% | 5 |
1414: Красиві перестановки | Олімпіади і турніри | 12 | 0,0% | 0 |
1415: Цікаві розбиття | Олімпіади і турніри | 12 | 0,0% | 0 |
1416: Інше число | Основи програмування | 6 | 54,2% | 74 |
1417: Найближча точка | Основи програмування | 6 | 29,7% | 39 |
1418: Координати четвертої вершини | Основи програмування | 10 | 31,1% | 49 |
1419: Кількість днів у році | Основи програмування | 8 | 38,0% | 73 |
1420: Обчислити | Основи програмування | 8 | 61,5% | 70 |
1421: Дата наступного дня | Основи програмування | 8 | 44,5% | 62 |
1422: Локатор | Основи програмування | 8 | 39,8% | 47 |
1423: Опис віку | Основи програмування | 7 | 32,4% | 22 |
1424: Знаки Зодіаку | Основи програмування | 8 | 25,2% | 40 |
1425: Коло | Логіка мови програмування | 9 | 40,0% | 11 |
1426: Сума непарних | Логіка мови програмування | 9 | 33,3% | 18 |
1427: Таблиця множення | Організація циклів | 7 | 70,1% | 54 |
1428: Середнє арифметичне | Організація циклів | 8 | 39,3% | 11 |
1429: Повінь | Основи програмування | 10 | 14,6% | 7 |
1430: Числа Фібоначчі | Організація циклів | 10 | 28,6% | 15 |
1431: Найменше число | Організація циклів | 8 | 54,4% | 48 |
1432: Степеня | Процедури, функції в мові програмування | 10 | 80,0% | 4 |
1433: Периметр та площа | Процедури, функції в мові програмування | 10 | 100,0% | 5 |
1434: Дописати цифру | Процедури, функції в мові програмування | 12 | 81,8% | 9 |
1435: Дописати цифру зліва | Процедури, функції в мові програмування | 12 | 88,9% | 8 |
1436: Циклічний зсув | Процедури, функції в мові програмування | 12 | 75,0% | 3 |
1437: Кількість простих | Процедури, функції в мові програмування | 12 | 46,2% | 6 |
1438: Години, хвилини, секунди | Процедури, функції в мові програмування | 10 | 66,7% | 4 |
1439: Пари | Олімпіади і турніри | 16 | 0,0% | 0 |
1440: Мінімальна довжина підрядка | Олімпіади і турніри | 20 | 50,0% | 1 |
1441: Запити над масивом | Олімпіади і турніри | 25 | 4,2% | 4 |
1442: Корови в стійла | Олімпіади і турніри | 18 | 0,0% | 0 |
1443: Транзит | Олімпіади і турніри | 20 | 0,0% | 0 |
1444: Мінімум на відрізку | Олімпіади і турніри | 20 | 18,8% | 2 |
1445: Сума та зміна одного | Олімпіади і турніри | 20 | 66,7% | 1 |
1446: Доданок на відрізку | Олімпіади і турніри | 20 | 100,0% | 1 |
1447: Сума та присвоєння на відрізку | Олімпіади і турніри | 20 | 50,0% | 1 |
1448: Хостел | Олімпіади і турніри | 20 | 6,3% | 1 |